Игра "Знаменитые тёзки"
Тема: Профессии + Знакомство
| Представленная здесь игра призвана помочь вам и вашим новым студентам быстрее запомнить их имена на первом занятии по английскому языку. Уровень: Elementary Возраст участников: 16+ Количество участников: 4-12 человек Время проведения: 15-25 минут Место проведения: Любое |
Оборудование: Не требуется
Материалы: Не требуются
Предварительная подготовка: Не требуется
Непосредственная подготовка (0-5 минут). При возможности желательно посадить потенциальных участников предстоящего состязания в круг или полукруг для того, чтобы было удобнее соблюдать очерёдность хода.
Ход проведения. Игрок А выходит и встаёт перед группой. У вас завязывается примерно следующий диалог с вашими новыми учениками:
Вы (обращаясь к Игроку А): What's your name?
Игрок А: My name is Fyodor.
Вы записываете на доске услышанное имя.
Вы (обращаясь к Игроку А): Do you know any of your famous namesakes?
Игрок А: Yes, I do. Fyodor Shalyapin.
Вы (обращаясь к Игроку А): What was his job?
Игрок А: He was a singer.
Игрок А зарабатывает одно очко, которое вы фиксируете на доске напротив его имени.
Вы (обращаясь ко всем остальным участникам состязания, но предоставляя слово каждому по порядку): Who knows other famous men named Fyodor?
Игрок В: I know nobody.
Игрок С: I know Fyodor Bondarchouk, an actor and Fyodor Dostoevsky, a writer.
По количеству правильно названных имён и профессий, Игрок С получает два балла, которые вы фиксируете в своих записях, чтобы перенести на доску после того, как он сам представится.
и т.д. по кругу.
Имена без указания профессии не принимаются! После того, как все выскажутся по поводу имени Фёдор, к доске выходит Игрок В, а Игрок С первым продолжает называть его знаменитых тёзок и т.д. по кругу. Если в группе оказались тёзки, то когда до следующего доходит очередь представиться, он встаёт и произносит, например: 'I'm Fyodor, too'. Данная дидактическая игра продолжается до тех пор, пока каждый её участник не представится. В финале состязания заработанные очки суммируются и по их наибольшему количеству определяется победитель проведённой игры.
|
|

