Ваш браузер устарел. Рекомендуем обновить его до последней версии.

Игра "Ход конём"

Тема: Орфография

План урока английского языка в 8 классе

Здесь представлен ещё один оригинальный вариант популярной игры "Города".

Уровень: Beginner

Возраст участников: 10+

Количество участников: 4-12 человек, желательно чётное

Время проведения: 15-20 минут

Место проведения: Класс 

Оборудование: 

- Ножницы

- Доска

- Магниты

Материалы: 

- Листы белой и чёрной бумаги

- Мел или маркер

Предварительная подготовка (5-7 минут). Вырежьте из белой и чёрной бумаги по одной фигуре шахматного коня.

Непосредственная подготовка (5-7 минут).

1. Начертите на доске таблицу 8х8, имитирующую шахматное поле.

2. "Расставьте коней" в крайние нижние ячейки получившейся "шахматной доски".

3. Разделите потенциальных участников игры на две (приблизительно) равные по численности команды. При желании они могут дать своим командам названия. В противном случае, вы обозначаете их как Команда А и Команда В.

Ход проведения. Представитель Команды А выходит к доске, убирает своего "белого коня" из левой нижней клетки, вписывает на его место, например букву F, в ячейку выше - букву I, ещё выше - S, в клетку справа - H и ставит в неё своего "коня":

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S

H

 

 

 

 

 

 

I

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

Затем игрок Команды В делает свой ход "чёрным конём" из правой нижней ячейки, вписав любое слово из четырёх букв и т.д. "Кони могут передвигаться по шахматной доске" в любом направлении, но не изменяя своему классическому ходу: три клетки по прямой и четвёртая в сторону. Можно и даже нужно использовать уже заполненные ячейки, в т.ч. и соперников, но нельзя "вставать" в клетку, где уже "стоит чужой конь". Проигрывает команды, не сумевшая сделать очередной ход.

Вариация. В мини-группе лучше играть одним конём. В этом случае "шахматисты" по очереди выходят к доске и делают свои ходы. Игрок, не сумевший сделать очередной ход, выбывает из дальнейшего состязания. В этом случае игра продолжается до тех пор, пока в ней не останется только один участник. Он и становится победителем проведённого состязания.

Данная дидактическая игра является также отличным способом с пользой занять свой досуг в дороге, на пляже и т.п. Здесь задача игрока состоит в том, чтобы заполнить буквами как можно больше клеток, в идеале - всю "шахматную доску"!

Совет. Настоятельно рекомендуем вам завести специальную папку с названием этой игры, где будут храниться изготовленные (а при возможности и ламинированные) вами дидактические материалы. Данная практика позволит вам спонтанно проводить представленную здесь игру в других лингвистических группах.